De filmische vertelstijl van Arcane
Arcane onderscheidt zich door zijn unieke, filmische vertelstijl. Steampunk en science fantasy worden op een moeiteloze manier gecombineerd, dit zorgt voor een visueel spektakel. De twee seizoenen, in totaal bestaande uit achttien afleveringen, volgen de zussen Vi en Powder. Het duo, later bekend als Jinx, komt voor tragische dilemma's te staan op het gebied van macht, conflict en kracht. Het verhaal speelt zich af in twee contrasterende steden genaamd Piltover en Zaun. De ontwikkeling van hextech, een technologie die magische energie kan beheersen, leidt tot spanning, conflict en sensatie. Arcane haalt zijn inspiratie en locaties grotendeels uit het bestaande spel League of Legends, maar geeft er meer diepgang en verhaallijn aan.
Series zoals Arcane weerspiegelen een bredere trend die we tegenwoordig duidelijk zien binnen de wereld van entertainment. De grens tussen videogame-werelden en fictieve TV-verhalen is kleiner dan ooit. Digitale creaties, zoals betFIRST slots, zijn eveneens geïnspireerd door de meeslepende en verhalende beelden die series als Arcane zo succesvol maken. Verschillende sectoren voelen de invloeden van deze samensmelting.
Complexe hoofdpersonen bekend van League of Legends
Menig League of Legends-fan zal het beamen; de personages in Arcane zijn meer dan alleen avatars uit een spel. De personages zijn complex en goed ontwikkeld, er is zorgvuldig nagedacht over de verhaallijnen en relaties tussen de hoofdpersonen. Vi (ingesproken door Hailee Steinfield) en Jinx (Ella Purnell) hebben een turbulente zussen-band waar de serie veel aandacht aan besteed. Bovendien krijg je meer te weten over de geschiedenis van de personages en laat Arcane een andere kant zien van de hoofdpersonen die je eerder hebt leren kennen in League of Legends. De serie wordt geprezen voor zijn inclusieve representatie, met een sterke verhaallijn over het lesbische koppel Vi en Caitlyn. Deze representatie kwam eerder zelden voor in animaties.
Wanneer series inspiratie halen uit populaire games
Arcane is een goed voorbeeld van hoe sterk de invloed van de game-industrie is geworden binnen de wereld van films en series. Deze verschuiving zie je vooral terug in de manier waarop verhalen verteld worden. Waar lineaire verhaallijnen vroeger de norm waren voor menig tv-show hebben interactieve elementen tegenwoordig steeds vaker de overhand. Denk bijvoorbeeld aan een gedetailleerde wereldopbouw en dynamische visuals. Deze aanpak maakt het verhaal meeslepender dan ooit, kijkers krijgen bijna het gevoel alsof ze zelf deel uitmaken van de fantasiewereld. Dit is precies wat series als Arcane zo uniek maakt en waarom fans van de show overlopen van enthousiasme. Met 21% procent van de stemmen behaalde Arcane de tweede plek voor beste animatieserie van 2024. Op Google reviews scoort de sci-fi serie een 4,9 uit 5 met ruim 33000 beoordelingen. Deze veelzeggende cijfers bewijzen de toenemende vraag naar animaties gebaseerd op populaire games.
Arcane wordt helaas niet vervolgd met een derde seizoen, tot grote teleurstelling van trouwe kijkers. De makers van Arcane, Christian Linke en Alex Yee, gaven aan dat het altijd de bedoeling was dat de serie twee seizoenen zou krijgen. Ze wilden een duidelijk einde geven aan het fictieve verhaal, in plaats van ellenlang doorgaan met hetzelfde concept. Wel hebben ze aangekondigd dat Arcane nog maar het begin is en dat fans kunnen rekenen op meer series die plaatsvinden in het League of Legends universum. In een interview vertelt Christian Linke over het succes van de serie en waarom hij denkt dat het zo'n fenomeen is geworden.
Arcane heeft zichzelf op de kaart gezet als fenomeen dat twee werelden verbindt. Gaming en visueel pakkende tv gaat tegenwoordig hand in hand. Met zijn uitgebreide verhaallijnen, gedetailleerde animaties en complexe personages heeft Arcane de toon gezet voor toekomstige League of Legends adaptaties.






